Capítulo V
A ascensão dos Avatares
Ao entrarem no templo do Tempo, os heróis notaram que aquele aspecto antigo, aparência velha e desgastada, dava lugar a uma restauração mágica que deixou o lugar impecável novamente, parecendo que o espaço ali havia sido construído a poucas horas atrás. O templo era simples, uma sala ampla, quadrada, com paredes criadas em pedras brancas e desenhos aleatórios, de formas arredondadas, bordados em ouro. Todo o acabamento era muito bonito, porém não havia portas e nem janelas, muito menos uma passagem para que os heróis pudessem avançar para uma próxima área.
Ao investigarem o espaço onde estavam, encontraram algumas inscrições na parede que mostravam mais um enigma a ser solucionado:
"O tempo acerta, e a história acontece
O tempo erra, e a história também acontece
Bem afortunados são os protagonistas da sua própria historia, que sabem a hora de fazer acontecer.
Avancem aqueles que sabem a hora certa, mesmo quando o tempo não sabe"
Usando a lógica de que "Um relógio quebrado acerta duas vezes ao dia", os heróis avançam ao descobrirem que a passagem no templo se abre ao meio dia e a meia noite, apenas para aqueles que já sabem que elas funcionam assim.
Ao entrarem na nova sala, o ambiente começa a mudar, como um holograma, e eles começam a assistir as Guerras Divinas como se estivessem presentes naquele momento. Todos os eventos, um a um, vão sendo mostrados até que a Escuridão finalmente cai, a luz retorna e os Elementos ascendem ao Panteão Cósmico. Ao acabar a cena, o cosmos, que antes estava cercado a todos na sala, some, e mais uma vez os heróis se veem naquela mesma sala, porém com uma estátua de cada um dos Ícones, cercando a todos.
Quando cada um deles olha para o respectivo Ícone, eles entram em um estado de transe e começam a ver o rosto de todos os antigos avatares, até que enxergam a si mesmo em um reflexo de um lago cristalino.
Para Mayin, o lago começa a se mover em volta dela, como um redemoinho leve.
Para Brutus, suas mãos começam a pegar fogo, mas não queimam.
Para Anakin, o vento começa a soprar em sua direção ferozmente, mas ao invés de bater em seu rosto, ele gira em torno de seu corpo.
Para Bartholomeu, a terra começa a tremer em sua volta, mas não onde ele pisa
Para o Albafica, nada aconteceu. Nenhum elemento se manifesta, dando a entender que ele não foi escolhido.
Cronos explica o que é o Avatar e quais são as extensões dos seus poderes:
Agua - A Manipulação da água pode curar ferimentos ao manobrar a agua dentro dos corpos.
Pode criar gelo ao brincar com as moléculas. Pode criar ondas ferozes ao dizer para o mar quem são seus inimigos.
Fogo - O fogo consome tudo o que toca, mas também consome todos que tentarem tocá-lo. As chamas não formam um escudo impenetrável, mas com certeza machucam aqueles que não respeitarem a sua ferocidade.
Terra - A terra provê recurso e protege seu povo. Ela é a responsável por fortificar tudo e todos que caminham sobre ela. Deposite sua fé na Terra e ela com certeza te protegerá.
Vento - O Vento abre os caminhos para todos os locais que você precisa ir. Não é a toa que os antigos diziam que ele era quem levava aqueles que acreditavam para mais perto da Luz. Apenas deixe que ele te carregue.
O curioso é que, com o desequilíbrio, novas manifestações foram notadas em Gaia e, por mais que elas não tenham ascendido, sua força é notável…Albáfica não tinha individualidade visível, mas certamente tem uma individualidade.
Ao encostar na mão de Albáfica, Cronos começa a deteriorar, mas rapidamente usa o poder de rebobinar para que volte ao normal
A dádiva do perpétuo, individualidade concedida ao Avatar da Vida e da Morte consegue conceder a vida aos que estão morrendo, e concede a morte aos que estão vivendo.
Por fim, Chronos diz que todo Avatar precisa passar por uma provação, e logo após essa fala, uma criatura horrenda emerge do chão da sala. O Carrasco do Tempo havia surgido para confirmar se os escolhidos eram dignos de manterem os poderes que lhes fora confiado.
Eles entendem que mais uma vez, após mais um ciclo, Gaia precisou de seus Avatares novamente para por fim a um mau que espreita. Os heróis então decidem voltar para Correrio, onde toda a confusão com as pedras granadas começou.